Roulette Online PRO
Քայլ առ քայլ խաղաշրջաններ · Քայլ առ քայլ խաղաշրջան · 7 րոպե

Քայլ առ քայլ․ Օսկարի գրայնդ

Շահումից հետո՝ մեկ միավոր ավելի, կորուստից հետո՝ նույն գումարը, ցիկլն ավարտել մեկ միավոր պլյուսով։ Գոյություն ունեցող ամենադանդաղ համակարգը՝ հարյուր պտույտի ընթացքում։

Կարճ պատասխան

Մոդելավորված 100 պտույտանոց Օսկարի գրայնդի խաղաշրջան՝ $10 միավորով, սևիխաղադրույքՍևՀավասար վճարով խաղադրույք 18 սև թվերի վրա։ Ֆրանսերեն՝ noir։Կարդալ ամբողջը → վրա։ Ութ ցիկլ փակվեց՝ յուրաքանչյուրը +$10-ով, դրանցից մեկը՝ 41 պտույտից, $50 գումարից և $230 անկումից հետո․ իններորդը դեռ բաց էր −$140-ով, երբ խաղաշրջանն ավարտվեց։ Զուտ արդյունքը՝ −$60։ Փոքր դիսպերսիա, ժայռ չկա, նույն առավելությունը։

միավոր
$10 սևի վրա
կանոն
+1 միավոր շահումից հետո, նույնը՝ կորուստից հետո
ցիկլի նպատակ
+1 միավոր
արդյունք
−$60՝ 100 պտույտում

Անցեք համակարգով քայլ առ քայլ

Կորուստը պահում է գումարը։ Շահումն ավելացնում է մեկ միավոր, բայց ոչ ավելի, քան անհրաժեշտ է ցիկլը +1-ի հասցնելու համար։ +1-ի դեպքում սկսվում է նոր ցիկլ։

12345678
հաջորդ գումարը1այս ցիկլը0արդյունքը մինչ այժմ0պտույտներ0

Գումարները և արդյունքները բազային խաղադրույքի միավորներով են։

Պլանը

Խաղադրույք ենք կատարում մեկ միավորֆինանսներՄիավորԲազային խաղադրույքի գումարը, որով աշխատում է համակարգը կամ խաղացողը։ Պրոգրեսիաները նկարագրվում են միավորներով, որպեսզի կիրառելի լինեն ցանկացած սեղանի մոտ։Կարդալ ամբողջը →։ Կորուստից հետո նորից դնում ենք նույնը։ Շահումից հետո բարձրացնում ենք մեկ միավորով, բացառությամբ այն դեպքի, երբ բարձրացումը ցիկլը կտաներ +1 միավորից այն կողմ․ այդ դեպքում դնում ենք միայն այնքան, որքան պետք է ճիշտ +1-ով ավարտելու համար։ Երբ ցիկլը մեկ միավոր պլյուսում է, նորից սկսում ենք մեկ միավորից։ Գումարը բարձրանում է միայն շահումներից հետո, ուստի կորուստների շարքը երբեք չի ուռճացնում այն․ «գրայնդը» (հյուծիչ աշխատանքը) գալիս է նրանից, որ փոքր գումարով փորված փոսից դուրս գալու համար շահումների շարք է պետք։

Շարքերի հավանականությունը ռուլետկայում

Պտույտներ 1–30

Չորս ցիկլ փակվեց։ Ամենաերկարը տևեց տասնմեկ պտույտ (Շ = շահում, Կ = կորուստ)․ Կ Կ Կ (−$30՝ $10-ով), Շ (−$20, գումարը՝ $20), Կ Կ (−$60), Շ (−$40, գումարը՝ $30), Շ (−$10․ $40-ի բարձրացումը կանցներ նպատակից, ուստի գումարը՝ $20), Կ (−$30), Շ (−$10), Շ․ ցիկլը +$10 է, փակված։ 30 պտույտից հետո զուտ արդյունքը՝ +$40։ Գումարները երբեք $30-ից չանցան։ Սա կայքի ամենաձանձրալի համակարգն է, և դա հաճոյախոսություն է։

ցիկլպտույտներառավելագույն գումարանկումզուտ
13$20−$10+$10
211$30−$60+$10
35$20−$20+$10
411$30−$50+$10
30-ից հետո4 ցիկլ+$40

Պտույտներ 31–71

Երկար ցիկլը։ Առաջին տասը պտույտում ութ կորուստը փորեց −$50։ Շահումները գումարը բարձրացրին մինչև $20, $30, $40, $50, իսկ այդ գումարներով կորուստներն ավելի խորացրին փոսը՝ մինչև −$230 52-րդ պտույտում։ Այնտեղից բարենպաստ հատվածը՝ տասնմեկ շահում տասնվեց պտույտում $40–$50 գումարներով, դուրս բերեց մեզ, և ցիկլը փակվեց 71-րդ պտույտում +$10-ով։ Քառասունմեկ պտույտ, ամենավատ պահին՝ $230 ռիսկի տակ, մեկ միավոր վաստակ։

Այս խաղաշրջանը և ևս ինը նմանատիպարդյունքը՝ սկզբի համեմատ
+$1110$0−$1000+$890−$5000125250375500պտույտներարդյունք
1000 խաղաշրջան × 500 պտույտ · մանուշակագույն՝ p10/p25/p75/p90, բաց կապույտ՝ մեդիան, 83 գունատ նմուշ · շարժեք մկնիկը գծապատկերի վրայով՝ տվյալ պտույտի կվանտիլները տեսնելու համար
  • p10 −$1000
  • p25 −$1000
  • մեդիան −$1000
  • p75 +$710
  • p90 +$880
1000 խաղաշրջան × 500 պտույտ · y առանցքը կտրված է 1-ին–99-րդ պերցենտիլներով (ծայրահեղ արժեքներ՝ −$1000-ից մինչև +$1280) · 500 պտույտ · բազային՝ $10 · հավասար վճարով խաղադրույք
Երկար հատվածներ՝ հարթ, փոքր քայլեր դեպի վեր, երբեմն խոր փոսեր, որոնցից դանդաղ են դուրս գալիս։ Միջին թեքությունը սովորականն է։
Քառասունմեկ պտույտ և ամենավատ պահին՝ $230 մինուս, որպեսզի ավարտվի մեկ միավոր պլյուսով։

Պտույտներ 72–100

Եվս երեք ցիկլ փակվեց, մեկը թողնվեց 100-րդ պտույտում՝ −$140-ով և $30 գումարով։ Վերջնական արդյունքը՝ −$60․ ութ ցիկլ՝ +$10-ով, և մեկ բաց ցիկլ՝ −$140-ով (բաց ցիկլն Օսկարի խաղաշրջանի ավարտի սովորական ձևն է, որովհետև ցիկլերը երկար են)։

Հաշվարկը

Միջին գումարը մոտ $22 է, խաղադրույք արված ընդհանուր գումարը՝ մոտ $2200՝ հաստատուն խաղադրույքի $1000-ի դիմաց։ Սպասվող կորուստըմաթեմատիկաՍպասվող կորուստՍպասվող արժեքը՝ բազմապատկած խաղադրույք արված ամբողջ գումարով․ խաղաշրջանի կամ ժամանակահատվածի ընթացքում կորցրած միջին գումարը։Կարդալ ամբողջը →՝ $59, փաստացին՝ −$60։ Խաղաշրջան, որն ավարտվում է իր սպասվող արժեքի վրա, ինչն Օսկարի գրայնդի հետ ավելի հաճախ է պատահում, քան այլ համակարգերի, որովհետև դրա դիսպերսիանմաթեմատիկաԴիսպերսիաՉափ, թե որքան լայն են արդյունքները ցրված սպասվող արժեքի շուրջ։ Մեծ է մեկ թվի խաղադրույքի համար, փոքր՝ հավասար վճարով խաղադրույքների համար։Կարդալ ամբողջը → փոքր է․ գումարն աճում է միայն այն ժամանակ, երբ շահում ենք, և երբեք չի կրկնապատկվում։

Ինչ է ցույց տալիս խաղաշրջանը

Օսկարի գրայնդը համակարգ է, որը ստեղծել է մեկը, ով հասկացել էր մյուսները։ Այն ժայռ չունի, գումարը չափավոր է մնում, և այն տալիս է փոքր շահումների երկար հաջորդականություններ։ Գինը ժամանակն է․ ցիկլերը կարող են տևել քառասուն պտույտ, և վերջում ստացված մեկ միավոր շահույթը գնված է իրենից քսան անգամ մեծ անկումովֆինանսներԱնկումԽաղային բյուջեի անկումը գագաթից մինչև հետագա նվազագույն կետ մեկ խաղաշրջանի ընթացքում։ Առավելագույն անկումն այդպիսի ամենամեծ անկումն է։Կարդալ ամբողջը →։ Խաղադրույք արված մեկ դոլարի սպասվող կորուստը 2,70% է, իսկ գրայնդն ավելացնում է դոլարները։

Հարցեր

Ո՞վ էր Օսկարը։

Կրեպս խաղացող, որին նկարագրել է Ալան Ուիլսոնը The Casino Gambler’s Guide գրքում (1965)։ Համակարգն ավելի հին է, քան անունը։

Փոքր դիսպերսիան լա՞վ է։

Դա նշանակում է, որ ձեր արդյունքը մոտ կլինի սպասվող արժեքին։ Սպասվող արժեքը բացասական է։ Փոքր դիսպերսիան լավ է, եթե ուզում եք երեկոյի կանխատեսելի գին, և վատ է, եթե ուզում եք մեծ շահումի հնարավորություն։

Ի՞նչն է ավարտում ցիկլը, որը չի փակվում։

Ձեր խաղային բյուջենֆինանսներԽաղային բյուջեԽաղի համար առանձնացված ամբողջ գումարը։ Խաղային բյուջեի կառավարումը որոշելն է, թե դրա որ մասը վտանգել մեկ խաղադրույքում և մեկ խաղաշրջանում։Կարդալ ամբողջը → կամ ձեր համբերությունը։ Համակարգը կանգ առնելու կանոն չունի․ խաղացողը պետք է իր հետ բերի այն։

Մի քիչ հումոր

2,70%-ը կորցնելու ամենադանդաղ ձևը։ Նաև ամենահանգիստը։

2,70%-ը կորցնելու ամենադանդաղ ձևը։ Նաև ամենահանգիստը։

Աղբյուրներ

  1. Wilson, A. The Casino Gambler’s Guide. Harper & Row, 1965.
  2. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010։ Գլուխ 13, ռուլետկա։
վերանայվել է՝ 2026-09-28մոդել: եվրոպական, մեկ զրոմեթոդաբանություն ↗աղբյուրներ ↗