Roulette Online PRO

Օսկարի գրայնդ ռազմավարություն ռուլետկայում

Ռուլետկայի Օսկարի գրայնդ ռազմավարությունը շահումից հետո գումարը մեծացնում է մեկ միավորով, կորուստից հետո պահում է նույնը և յուրաքանչյուր ցիկլ ավարտում +1 միավորով։

Կարճ պատասխան

Այն չի հաղթում անիվին։ Օսկարի գրայնդը նպատակ ունի յուրաքանչյուր ցիկլում շահել մեկ միավոր՝ դանդաղ, վերահսկվող գումարներով։ Ցիկլերը երկար են, անկումներըֆինանսներԱնկումԽաղային բյուջեի անկումը գագաթից մինչև հետագա նվազագույն կետ մեկ խաղաշրջանի ընթացքում։ Առավելագույն անկումն այդպիսի ամենամեծ անկումն է։Կարդալ ամբողջը → չափավոր են, իսկ խաղադրույք արված մեկ միավորի սպասվող կորուստը 2,70% է, ինչպես ցանկացած պրոգրեսիայի դեպքում։

շահումից հետո
+1 միավոր (եթե ցիկլը դեռ +1 չէ)
կորուստից հետո
նույն գումարը
ցիկլի նպատակ
+1 միավոր
առավելություն
2,70%

Անցեք համակարգով քայլ առ քայլ

Կորուստը պահում է գումարը։ Շահումն ավելացնում է մեկ միավոր, բայց ոչ ավելի, քան անհրաժեշտ է ցիկլը +1-ի հասցնելու համար։ +1-ի դեպքում սկսվում է նոր ցիկլ։

12345678
հաջորդ գումարը1այս ցիկլը0արդյունքը մինչ այժմ0պտույտներ0

Գումարները և արդյունքները բազային խաղադրույքի միավորներով են։

Ինչպե՞ս է աշխատում ռուլետկայի Օսկարի գրայնդ համակարգը

Ցիկլը սկսեք մեկ միավորովֆինանսներՄիավորԲազային խաղադրույքի գումարը, որով աշխատում է համակարգը կամ խաղացողը։ Պրոգրեսիաները նկարագրվում են միավորներով, որպեսզի կիրառելի լինեն ցանկացած սեղանի մոտ։Կարդալ ամբողջը →։ Կորցրիք՝ նորից դրեք նույնը։ Շահեցիք՝ հաջորդ խաղադրույքը մեծացրեք մեկ միավորով, բայց երբեք մի դրեք ավելին, քան պետք է ցիկլն ուղիղ +1 միավորի հասցնելու համար։ Երբ ցիկլը հասնում է +1-ի, սկսեք նորը մեկ միավորով։ Անունն ազնիվ է․ համակարգը քրտնաջան «աղում» է մեկական միավոր։ Ալան Ուիլսոնն այն նկարագրել է 1965 թվականին իր «Casino Gambler’s Guide»-ում՝ մի զառախաղացողի խոսքերից, որին ճանաչում էր միայն Օսկար անունով։

Ինչպիսի՞ն է ցիկլը

Կ Կ Կ Շ Շ Շ (Կ = կորուստ, Շ = շահում)՝ գումարներ 1, 1, 1, 1, 2, 1։ −3 + 1 + 2 = 0-ից հետո կանոնը վերջին խաղադրույքը սահմանափակում է անհրաժեշտով՝ 1 (ոչ թե 3), +1-ի հասնելու համար։ Արդյունքներ՝ −1 −1 −1 +1 +2 +1 = +1։ Ցիկլն ավարտված է վեց պտույտից հետո՝ երեք շահումով և երեք կորուստով։

պտույտարդյունքխաղադրույքի գումարցիկլի հանրագումարհաջորդ գումար
1Կ1−11 (նույնը՝ կորուստից հետո)
2Կ1−21
3Կ1−31
4Շ1−22 (մեծացում՝ շահումից հետո)
5Շ201 (սահմանափակված՝ +1-ի համար պետք է միայն 1)
6Շ1+1ցիկլն ավարտված է, նոր սկիզբ 1-ով

Ինչպիսի՞ն է խաղաշրջանը

Գումարներն աճում են միայն շահումներից հետո, ուստի կորուստների շարքը գումարը չի մեծացնում։ Անհաջող հատվածներում ցիկլերը պարզապես երկարում են․ −8-ի իջած ցիկլին դուրս գալու համար անհրաժեշտ են մի քանի շահումներ աճող գումարներով, բայց գումարները երբեք չեն պայթում։ Արդյունքում ստացվում է խաղաշրջան, որը նման է հաստատուն խաղադրույքիռազմավարությունՀաստատուն խաղադրույքԱմեն պտույտին նույն գումարի խաղադրույք։ Այն ելակետը, որի հետ համեմատվում է յուրաքանչյուր պրոգրեսիա։Կարդալ ամբողջը →՝ գումարի թեթև աճով և երբեմն երկար, հյուծող ցիկլերով, որտեղից էլ անունը։

Օսկարի գրայնդի նման տասներկու խաղաշրջան, $10 միավորարդյունքը՝ սկզբի համեմատ
+$2610$0−$500+$1280−$2500125250375500պտույտներարդյունք
1000 խաղաշրջան × 500 պտույտ · մանուշակագույն՝ p10/p25/p75/p90, բաց կապույտ՝ մեդիան, 82 գունատ նմուշ · շարժեք մկնիկը գծապատկերի վրայով՝ տվյալ պտույտի կվանտիլները տեսնելու համար
  • p10 −$500
  • p25 −$500
  • մեդիան −$500
  • p75 −$500
  • p90 −$500
1000 խաղաշրջան × 500 պտույտ · y առանցքը կտրված է 1-ին–99-րդ պերցենտիլներով (ծայրահեղ արժեքներ՝ −$500-ից մինչև +$2780) · 500 պտույտ · բազային՝ $10 · հավասար վճարով խաղադրույք
Մոտարկված է նման բնույթի մեղմ պրոգրեսիայով։ Հարթ, դանդաղ և շրջանառության 2,70%։

Աշխատո՞ւմ է արդյոք Օսկարի գրայնդը

Ոչ։ Յուրաքանչյուր խաղադրույք միջինում կորցնում է իր գումարի 1/37-ը, ուստի ցիկլը կորցնում է դրանում խաղադրույք արված ամբողջ գումարի 1/37-ը։ Քանի որ անհաջող շարքերում գումարները ցածր են մնում, մեկ պտույտի շրջանառությունըֆինանսներՇրջանառությունԽաղաշրջանի կամ ժամանակահատվածի ընթացքում խաղադրույք արված ամբողջ գումարը՝ հաշվի առնելով նորից խաղադրույք դարձած շահումները։ Նաև՝ handle, action։Կարդալ ամբողջը → միայն չափավոր է գերազանցում հաստատուն խաղադրույքի շրջանառությունը, և մեկ խաղաշրջանի սպասվող կորուստըմաթեմատիկաՍպասվող կորուստՍպասվող արժեքը՝ բազմապատկած խաղադրույք արված ամբողջ գումարով․ խաղաշրջանի կամ ժամանակահատվածի ընթացքում կորցրած միջին գումարը։Կարդալ ամբողջը → համապատասխանաբար մի փոքր ավելի է, քան հաստատունի դեպքում։ Տարածված պրոգրեսիաներիցռազմավարությունՊրոգրեսիաՑանկացած կանոն, որը փոխում է խաղադրույքի գումարը նախորդ արդյունքների հիման վրա։ Բացասական պրոգրեսիաներն այն բարձրացնում են կորուստներից հետո, դրականները՝ շահումներից հետո։Կարդալ ամբողջը → այն ծախսով ամենամոտն է հաստատուն խաղադրույքին, ինչը թույլ գովասանք է, բայց ճշգրիտ։

Ո՞վ է այն ընտրում և ինչո՞ւ

Խաղացողներ, որոնք կառուցվածք են ուզում, չեն սիրում ժայռեր և բավարարվում են մեկ ցիկլում +1 միավորով։ Այն չի տա ՄարտինգեյլիռազմավարությունՄարտինգեյլՊրոգրեսիա, որը յուրաքանչյուր կորստից հետո կրկնապատկում է խաղադրույքը։ Թե ինչ է այն անում և ինչ՝ ոչ, տե՛ս «Ռազմավարություն» բաժնում։Կարդալ ամբողջը → զգացողությունը, թե շահում եք խաղաշրջանների մեծ մասում, որովհետև երկար ցիկլերը հաճախ չեն ավարտվում մեկ խաղաշրջանի ընթացքում։ Այն նաև չի տա Մարտինգեյլի ժայռը։

Սիմուլյատոր · Օսկարի գրայնդ

2000 խաղաշրջան հավասար վճարով խաղադրույքներով՝ $1000 խաղային բյուջեով։

Բազային խաղադրույք՝ $10 · սեղանի սահմանաչափ՝ $500 · 100 պտույտ մեկ խաղաշրջանում

Խաղաշրջանների արդյունքների բաշխումըկորուստ ← | → շահույթ
−$1000$0+$430
մկնիկը պահեք սյան վրա · կարմիր սյուները կորցնող խաղաշրջաններն են, կանաչները՝ շահող, գունատ սյունն ընդգրկում է $0-ն
շահույթով խաղաշրջաններ
68,3%
արդյունքի մեդիան
+$100
միջին արդյունք
−$84,91
սնանկացած
14,5%
5-րդ պերցենտիլ
−$1000
առավելագույն անկման մեդիան
−$300

Հարցեր

Օսկարի գրայնդն ավելի անվտա՞նգ է, քան Մարտինգեյլը։

Շատ ավելի անվտանգ է այն իմաստով, որ աղետալի միանվագ կորուստ չկա։ Մեկ դոլարի սպասվող կորուստը նույնն է։

Կարո՞ղ է ցիկլն անվերջ շարունակվել։

Տեսականորեն։ Գործնականում երկար անհաջող ցիկլն ավարտվում է ձեր կանգ առնելու կանոնով կամ ձեր խաղային բյուջեովֆինանսներԽաղային բյուջեԽաղի համար առանձնացված ամբողջ գումարը։ Խաղային բյուջեի կառավարումը որոշելն է, թե դրա որ մասը վտանգել մեկ խաղադրույքում և մեկ խաղաշրջանում։Կարդալ ամբողջը →։

Ո՞վ էր Օսկարը։

Զառախաղացող, որին նկարագրել է Ալան Ուիլսոնը 1965 թվականին։ Ավելին հայտնի չէ։

Մի քիչ հումոր

Ոչ ժայռ, ոչ սպրինտ։ Մեկական միավոր՝ 2,70%-ով։

Ոչ ժայռ, ոչ սպրինտ։ Մեկական միավոր՝ 2,70%-ով։

Աղբյուրներ

  1. RouletteDoc։ Ռազմավարության նկարագրություն և օրինակներ։ https://roulettedoc.com/strategy/oscar-s-grind
  2. Roulette77։ Ռազմավարության նկարագրություն և օրինակներ։ https://roulette77.us/strategies/oscar-grind
  3. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010։ Գլուխ 13, ռուլետկա։
  4. Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2nd ed. Academic Press, 2013.
վերանայվել է՝ 2026-09-28մոդել: եվրոպական, մեկ զրոմեթոդաբանություն ↗աղբյուրներ ↗