Ռուլետկայի գնդիկի ֆիզիկան
Փոքրիկ գնդիկ կոնաձև ուղու վրա, որը պահվում է միայն արագության շնորհիվ։

Ռուլետկայի գնդիկը մնում է ուղու վրա, քանի դեռ կենտրոնաձիգ ուժի պահանջը բավարարվում է ուղու թեքությամբ։ Երբ դրա արագությունը նվազում է շեմից ներքև, այն գլորվում է թեք գոտիով, հարվածում դեֆլեկտորին և ցրվում։
Գնդիկը
Պատմականորեն այն պատրաստվում էր փղոսկրից, հետո՝ իվորինից (ցելյուլոիդ), այժմ սովորաբար տեֆլոնից կամ նմանատիպ պոլիմերից․ տրամագիծը 18–21 մմ է, քաշը՝ մի քանի գրամ։ Կազինոները պահում են մի քանի չափսի գնդիկներ և փոխում դրանք, որովհետև ավելի փոքր և թեթև գնդիկնսարքավորումԳնդիկՓոքր գնդիկը, որը նետվում է ուղու երկայնքով ռոտորին հակառակ։ Ժամանակակից գնդիկներն իվորինից կամ տեֆլոնից են, 18–21 մմ։Կարդալ ամբողջը → ավելի շատ է ցատկոտում միջնապատերիսարքավորումՄիջնապատԱնիվի վրա երկու բջիջների միջև մետաղյա բաժանիչը։Կարդալ ամբողջը → վրա և ավելի լայն է ցրվում, ինչը ձեռնտու է կազինոյին։ Գնդիկը պետք է լինի ոչ մագնիսական, և դրա կլորությունը ստուգվում է․ ոչ կլոր գնդիկն ընկնում է վաղ և անկանոն։

Ուղու վրա
Թեք շրջանաձև ուղու վրա գնդիկին պտտվելը շարունակելու համար անհրաժեշտ է mv²/r կենտրոնաձիգ ուժ։ Քանի դեռ գնդիկն արագ է, այդ ուժն ապահովում է ուղու պատը։ Երբ գնդիկը դանդաղում է, պահանջվող ուժը նվազում է այնքան, մինչև ծանրության ուժի՝ թեքությամբ դեպի ներս ուղղված բաղադրիչը գերազանցում է այն, ինչ կարող է պահել երկրաչափությունը, և գնդիկը գլորվում է ուղուց։ Կրիտիկական արագությունը կախված է միայն ուղու շառավղից և անկյունից, ուստի տվյալ անիվի վրա անկման արագությունը պտույտից պտույտ գրեթե հաստատուն է, սովորաբար 1–1,3 մ/վ։
Դանդաղման օրինաչափությունը
Գլորման շփումը մոտավորապես հաստատուն տեմպով խլում է էներգիա, իսկ օդի դիմադրությունն ավելի շատ է խլում, երբ գնդիկն ավելի արագ է։ Միասին դրանք յուրաքանչյուր շրջանը նախորդից մի փոքր երկար են դարձնում՝ կանխատեսելի հավելումով։ Երկու կամ երեք հաջորդական շրջանի ժամանակը չափելով՝ կարելի է գտնել շփման և դիմադրության հաստատունները և կանխատեսել, թե որ շրջանում գնդիկը կընկնի։ Մաքուր անիվի վրա կանխատեսումը ճշգրիտ է վայրկյանի մի քանի տասներորդականի սահմաններում․ հենց սա են չափում ժամանակաչափման վրա հիմնված կանխատեսող սարքերը, իսկ «Դանդաղում» էջը ցույց է տալիս հաշվարկը։
Ցրում
Ուղին թողնելուց հետո գնդիկն անցնում է թեք գոտինսարքավորումԹեք գոտիԳնդիկի ուղու և բջիջների միջև թեք հատվածը, որտեղ գտնվում են դեֆլեկտորները։Կարդալ ամբողջը → և սովորաբար հարվածում է ութ դեֆլեկտորներիցսարքավորումԴեֆլեկտորԹեք գոտու մետաղյա խոչընդոտներից մեկը, որոնք ցրում են ընկնող գնդիկը։ Նաև՝ նավակ, ռոմբ, ցից։Կարդալ ամբողջը → մեկին։ Թե որին և ինչ անկյան տակ, որոշում է՝ այն կհայտնվի «անկման բջջիսարքավորումԲջիջՌոտորի 37 համարակալված բաժանմունքներից մեկը։ Նաև՝ խորշ, գավաթ։Կարդալ ամբողջը →» մոտ, թե անիվի քառորդի հեռավորության վրա։ Հետո այն ցատկոտում է միջնապատերի վրայով՝ երբեմն նորից դուրս թռչելով արդեն մտած բջջից։ Ցրումը չափվում է յուրաքանչյուր անիվի համար առանձին՝ որպես վերջնական բջջի բաշխում անկման կետի տակ գտնվող բջջի նկատմամբ․ ժամանակակից անիվներում այն սովորաբար ընդգրկում է 10–15 բջիջ յուրաքանչյուր կողմում, և որոշ անիվներ ցույց են տալիս երկու կամ երեք մոդա, որովհետև որոշ դեֆլեկտորների գնդիկն ավելի հաճախ է հարվածում։
Ինչ է սա նշանակում խաղացողի համար
Մինչև անկումն ամեն ինչ սկզբունքորեն իմանալի է, բայց գործնականում անօգուտ՝ առանց սարքավորման և ուշ խաղադրույքների։ Անկումից հետո ամեն ինչ նախագծված է անիմանալի լինելու համար։ Արդյունքում ստացվում է խաղ, որի ելքերը պատահական են ոչ թե այն պատճառով, որ ֆիզիկան է պատահական, այլ որովհետև դրանք կանխատեսելու համար անհրաժեշտ տեղեկությունը ոչնչանում է ուղու և բջջի միջև։
Հարցեր
Շանսերը՝ ոչ։ Այն փոխում է ցրումը․ ավելի ծանր գնդիկներն ավելի քիչ են ցատկոտում և ավելի շուտ են կանգ առնում։
Որպեսզի անարդյունք դարձնեն մեկ գնդիկի համար չափաբերված ցանկացած կանխատեսող սարք, և որովհետև գնդիկները մաշվում են։
Հազվադեպ՝ ուժեղ նետման կամ մաշված ուղու դեպքում։ Պտույտը համարվում է անվավեր։
Մի քիչ հումոր

Պահում է արագությունը։ Վայր է բերում շփումը։ Ցրում է նախագծված կառուցվածքը։
Աղբյուրներ
- Small, M. & Tse, C. K. “Predicting the outcome of roulette.”
- Bass, T. A. The Eudaemonic Pie.