Ռուլետկայի անիվի ֆիզիկան
Ռուլետկայի անիվի ֆիզիկան հանգում է ռոտորին, թեք ուղով պտտվող գնդիկին, ութ դեֆլեկտորին և ուժեղ շփման։

Գնդիկն էներգիա է կորցնում գլորման շփման և օդի դիմադրության պատճառով, ուղուց ընկնում է, երբ դրա արագությունն այլևս չի բավականացնում այնտեղ մնալու համար, և մինչև կանգ առնելը ցրվում է դեֆլեկտորներից ու միջնապատերից։
Երեք փուլ
Պտույտն ունի դետերմինիստական փուլ, անցումային փուլ և քաոսային փուլ։ Ուղու վրա գնդիկըսարքավորումԳնդիկՓոքր գնդիկը, որը նետվում է ուղու երկայնքով ռոտորին հակառակ։ Ժամանակակից գնդիկներն իվորինից կամ տեֆլոնից են, 18–21 մմ։Կարդալ ամբողջը → սահուն դանդաղում է գլորման շփման և օդի դիմադրության ազդեցությամբ․ ապագայի ցանկացած պահին դրա դիրքը կարելի է կանխատեսել՝ չափելով մի քանի շրջանի ժամանակը։ Անկման կետում այն թողնում է ուղին ուղու երկրաչափությամբ որոշված արագությամբ և գլորվում է թեք գոտուսարքավորումԹեք գոտիԳնդիկի ուղու և բջիջների միջև թեք հատվածը, որտեղ գտնվում են դեֆլեկտորները։Կարդալ ամբողջը → վրայով։ ԴեֆլեկտորինսարքավորումԴեֆլեկտորԹեք գոտու մետաղյա խոչընդոտներից մեկը, որոնք ցրում են ընկնող գնդիկը։ Նաև՝ նավակ, ռոմբ, ցից։Կարդալ ամբողջը → առաջին հարվածից սկսած՝ շարժումը զգայուն է միլիմետրերի և միլիվայրկյանների նկատմամբ․ այստեղ է ավարտվում կանխատեսելիությունը, և այստեղ կազինոյի առավելությունը պաշտպանում է ֆիզիկան, ոչ թե կանոնները։
Գնդիկը բաց է թողնվում 3–4 մ/վ արագությամբ՝ ռոտորի պտտման ուղղությանը հակառակ։ Առջևում 10–20 շրջան է։
Սահուն դանդաղում։ Շրջանի ժամանակը յուրաքանչյուր շրջանում աճում է կանխատեսելի չափով։ Կանխատեսումը հնարավոր է։
Երբ արագությունն իջնում է շեմից, ուղու թեքությունն այլևս չի կարող պահել գնդիկը։ Այն ուղին թողնում է ≈ 1–1,3 մ/վ արագությամբ։
Գլորվում է դեպի ներս՝ թեք գոտու լանջով, դեպի ռոտորը։
Սովորաբար հարվածում է ութ «նավակներից» մեկին։ Ուղղությունն ու արագությունը կտրուկ փոխվում են․ փոքր տարբերությունները դառնում են մեծ։
Ցատկոտում է բջիջների միջնապատերի վրայով, հաճախ մի քանիսի, երբեմն նորից դուրս թռչելով բջջից։
Կանգ է առնում բջիջներից մեկում։ «Կանխատեսված» բջջի նկատմամբ ցրումը սովորաբար ընդգրկում է 10–15 բջիջ յուրաքանչյուր կողմում։
Ուղին
Գնդիկի ուղինսարքավորումԳնդիկի ուղիԵզրի ակոսը, որով գնդիկը պտտվում է, մինչև դանդաղի և ընկնի։ Նաև՝ վերին ուղի։Կարդալ ամբողջը → եզրի մոտ գտնվող ծանծաղ ակոս է՝ դեպի ներս փոքր թեքությամբ։ Բավական արագ շարժվող գնդիկը սեղմվում է դեպի դուրս՝ ակոսի պատին․ երբ այն դանդաղում է, ծանրության ուժի՝ թեքությամբ դեպի ներքև ուղղված բաղադրիչը հաղթում է, և գնդիկը գլորվում ու դուրս է գալիս ուղուց։ Արագությունը, որի դեպքում դա տեղի է ունենում, կախված է ուղու անկյունից և շառավղից, ոչ թե այն բանից, թե որքան ուժգին է գնդիկը նետվել, և հենց դրա համար է անկման արագությունը գրեթե հաստատուն, մինչդեռ մեկնարկային արագությունը փոփոխվում է։ Մեկնարկային արագությունը որոշում է, թե քանի շրջան կլինի, ոչ թե որտեղ տեղի կունենա անկումը։

Ռոտորը
ՌոտորըսարքավորումՌոտորԱնիվի պտտվող մասը, որի վրա բջիջներն են։Կարդալ ամբողջը → պտտվում է վայրկյանում մոտավորապես 0,3–0,5 շրջան արագությամբ, այսինքն՝ վայրկյանում 11–18 բջիջսարքավորումԲջիջՌոտորի 37 համարակալված բաժանմունքներից մեկը։ Նաև՝ խորշ, գավաթ։Կարդալ ամբողջը →, և դրա արագությունը շատ դանդաղ է նվազում, որովհետև դրա առանցքակալը լավն է, իսկ զանգվածը՝ մեծ․ դիլերները խաղափուլերի միջև նորից թափ են տալիս դրան։ Գնդիկի 15 վայրկյան տևող թռիչքի ընթացքում ռոտորը կատարում է հինգից յոթ շրջան, ուստի անկման կետի տակ գտնվող բջիջը կախված է անկման պահին ռոտորի փուլից։ Վայրկյանի մեկ տասներորդի ժամանակային սխալը մեկ կամ երկու բջիջ է, կես վայրկյանինը՝ անիվի քառորդը։
Դեֆլեկտորներ և միջնապատեր
Թեք գոտու ութ դեֆլեկտորները գոյություն ունեն գնդիկի հետագիծը պատահական դարձնելու համար․ 18-րդ դարում դրանցից զուրկ անիվներին հաղթում էին այն խաղացողները, որոնք պարզապես հետևում էին անկմանը։ Ժամանակակից միջնապատերըսարքավորումՄիջնապատԱնիվի վրա երկու բջիջների միջև մետաղյա բաժանիչը։Կարդալ ամբողջը → ցածր են և երբեմն կորացված, որպեսզի գնդիկը մինչև կանգ առնելը ցատկի մի քանի բջջի վրայով։ Երկուսն էլ դիտավորյալ ցրում են․ արտադրողը կառուցում է սարք, որը ոչնչացնում է ուղու փուլի տված տեղեկությունը։ Ժամանակակից անիվների վրա չափված ցրման բաշխումները լայն են և մոտավորապես համաչափ, մոդան կանխատեսված բջջի մոտ է, իսկ պոչերը տարածվում են անիվի շուրջը։

Ինչու ֆիզիկայով ռուլետկային հաղթելը շանսերը հազիվ է փոխում
Դետերմինիստական մասը կարելի է ժամանակաչափել, և դա արվել է․ 1961 թվականից սկսած կրելի համակարգիչները, իսկ 2000-ական թվականներից՝ հեռախոսների տեսախցիկները բավական լավ են գնահատել անկման պահը և ռոտորի փուլը, որպեսզի նշեն անկման սեկտորըանիվՍեկտորԱնիվի վրա իրար հաջորդող բջիջների աղեղ՝ ի տարբերություն խաղադաշտի խմբի։Կարդալ ամբողջը →։ Քաոսային մասը հնարավոր չէ ժամանակաչափել, այն կարելի է միայն վիճակագրորեն բնութագրել։ Կանխատեսողը լավագույն դեպքում կարող է խաղադրույք դնել սպասվող կանգառի կետի շուրջ գտնվող սեկտորի վրա և ընդունել ցրման բաշխում, որը լավ սպասարկվող անիվի վրա շանսերը հազիվ է փոխում։ Սմոլը և Ցեն (2012) հաղորդում են մի քանի տոկոսի առավելության մասին լաբորատոր պայմաններում, երբ անիվն ամբողջությամբ տեսանելի էր, և խաղադրույքներն ընդունվում էին ուշ։ Ստուդիաները չեն թույլատրում ո՛չ մեկը, ո՛չ մյուսը։
Ինչ կարդալ հետո
Ռուլետկայի անիվի ֆիզիկան բաժանված է «Ռուլետկայի գնդիկի ֆիզիկան», «Դանդաղում», «Ռուլետկայի ռոտորի արագությունը» և «Ռուլետկայի գնդիկի արագության չափումն» էջերի միջև, որոնցից յուրաքանչյուրը հերթով քննում է մեկ փուլը՝ չափումներով։ «Առավելության խաղ ռուլետկայում» էջը նկարագրում է, թե մարդիկ ինչ են արել այդ գիտելիքով և ինչով է դա ավարտվել։
Հարցեր
Ոչ մինչև կոնկրետ բջջի ճշտությամբ․ ցրումը չափազանց լայն է։ Հնարավոր է՝ մինչև սեկտորի ճշտությամբ, մեծ կայունության դեպքում, և դա հենց դիլերի ձեռագրի վարկածն է։
Դա պայմանականություն է 19-րդ դարից։ Ավելի քիչ դեֆլեկտորներն ավելի քիչ կցրեին, ավելի շատը թեք գոտին կվերածեին պինբոլի ավտոմատի։ Ութը՝ հերթափոխվող կողմնորոշմամբ, ստանդարտ փոխզիջում է։
Այո՝ ուղու շփման վրա, և դրա համար էլ կանխատեսողները մի քանի պտույտը մեկ վերակարգաբերում են սարքը, իսկ նույն անիվը տարբեր օրերի տարբեր կերպ է իրեն պահում։
Մի քիչ հումոր

Կանխատեսելի է մինչև առաջին դեֆլեկտորը։ Հետո ֆիզիկան անցնում է կազինոյի կողմը։
Աղբյուրներ
- Small, M. & Tse, C. K. “Predicting the outcome of roulette.”
- Bass, T. A. The Eudaemonic Pie.
- Barnhart, R. T. Beating the Wheel.