Առասպել․ ռուլետկայի կանխատեսման ծրագրեր
«Այս հավելվածը կարդում է անիվը և ասում, թե որտեղ կընկնի գնդիկը։» Չի կարող, իսկ կազինոյի սեղանի մոտ միակ տեսակը, որը կարող էր, հանցագործություն է։

Հավելվածներն ու ծրագրերը, որոնք ուսումնասիրում են նախորդ թվերը՝ հաջորդն ընտրելու համար, չեն կարող աշխատել․ անիվը հիշողություն չունի, ուստի պատմությունը հաջորդ պտույտի մասին ոչ մի տեղեկություն չի պարունակում։ Գնդիկի և ռոտորի ժամանակը չափող սարքերն այլ բան են և տեսականորեն կարող են աշխատել, և հենց դրա համար Նևադան 1985 թվականին դրանք ծանր հանցագործություն ճանաչեց, և հենց դրա համար են սեղանները փակում խաղադրույքները, երբ գնդիկը դանդաղում է։ RNG խաղը ժամանակաչափ սարքին չափելու ոչինչ չի տալիս։
Պնդումը
Հավելվածների խանութում փնտրեք ռուլետկայի կանխատեսում, և կգտնեք կանխատեսիչներ, հետևիչներ, «AI հաշվիչներ» և ռուլետկայում խաղադրույքներ կատարելու ավտոմատ ծրագրեր։ Դրանց մեծ մասը խնդրում է վերջին մի քանի արդյունքները, իսկ հետո լուսավորում է այն թվերը, որոնց վրա պետք է խաղադրույք կատարել հաջորդը։ Վճարովի տարբերակները խոստանում են փորձարկված համակարգ, ֆիքսված շահելու հաճախականություն կամ կորուստների շարք, որը երբեք մի քանի պտույտից չի անցնում։
Ինչու պատմությունը չի կարող կանխատեսել պտույտը
Լիցենզավորված անիվը՝ ֆիզիկական կամ էլեկտրոնային, յուրաքանչյուր արդյունք ստեղծում է նախորդներից անկախ։ Վերջին 20 կամ 200 թվերը հաջորդի մասին ոչինչ չեն ասում, ուստի ցանկացած կանոն, որը պատմությունը վերածում է խաղադրույքի, պարզապես թվեր ընտրելու եղանակ է, և ցանկացած ընտրություն արժե 2,70%, ինչպես էլ որ հավելվածն այն արած լինի։ Թվերը տաք և սառը գույներով ներկող ծրագրերն էկրանին նկարում են խաղացողի մոլորությունը կամ դրա հայելային պատկերը։ Երկար գրառման միակ ազնիվ կիրառությունը ֆիզիկական անիվը շեղվածության համար ստուգելն է, ինչը պահանջում է հազարավոր պտույտներ և վիճակագրական թեստ, ոչ թե կանխատեսում։
- p10 −$440
- p25 −$300
- մեդիան −$160
- p75 +$0
- p90 +$140
Ընտրանքի ծավալՌուլետկայի արդյունքները․ ինչպես կարդալ ցուցատախտակը
Կանխատեսման այն տեսակը, որը կարող է աշխատել
Ֆիզիկան այլ բան է։ Իրական անիվի գնդիկնսարքավորումԳնդիկՓոքր գնդիկը, որը նետվում է ուղու երկայնքով ռոտորին հակառակ։ Ժամանակակից գնդիկներն իվորինից կամ տեֆլոնից են, 18–21 մմ։Կարդալ ամբողջը → ու ռոտորըսարքավորումՌոտորԱնիվի պտտվող մասը, որի վրա բջիջներն են։Կարդալ ամբողջը → ենթարկվում են շարժման օրենքներին, և դրանց պտտվելու ընթացքում ժամանակը չափելը կարող է նեղացնել այն տիրույթը, որտեղ գնդիկը հավանաբար կընկնի։ Էդվարդ Թորփը և Քլոդ Շենոնը 1961 թվականին կառուցեցին կրելի համակարգիչ, որն անում էր հենց դա, Էվդեմոնները 1970-ական թվականների վերջին իրենցը թաքցնում էին հագուստի տակ, իսկ 1981-ին՝ կոշիկների մեջ, իսկ ավելի ուշ խմբերին մեղադրել են հեռախոսներ օգտագործելու մեջ։ Նրանցից ոչ մեկը չէր նայում նախորդ թվերին․ նրանք չափում էին ընթացող պտույտը։ Կազինոները պատասխանեցին՝ խաղադրույքներն ավելի վաղ փակելով, և պատասխանեցին նաև օրենսդիրները։

Ինչ է ասում օրենքը
Նևադան 1985 թվականից սարքի օգնությամբ խաղը համարում է ծանր հանցագործություն, և դրա օրենքն այժմ անվանում է նաև ծրագրային ապահովումը․ հանցագործություն է օգտագործել կամ օգտագործելու նպատակով կրել որևէ բան, որը նախատեսված է կազինոյի խաղի ելքը կանխատեսելու կամ դրա հավանականությունները կամ խաղադրույքները վերլուծելու համար։ Ձևակերպումը բավական լայն է, որպեսզի ընդգրկի նաև այն ծրագրերը, որոնք միայն նախորդ արդյունքներն են մշակում, անկախ նրանից՝ աշխատում են, թե ոչ։ Այլ վայրերում սարքի օգնությամբ խաղը սովորաբար համարվում է խարդախություն՝ ըստ խաղային օրենսդրության․ ստուգեք կանոններն այնտեղ, որտեղ խաղում եք։
Առցանց․ չափելու ոչինչ
RNG խաղը չունի ոչ գնդիկ, ոչ ռոտոր․ արդյունքը հավաստագրված գեներատորից վերցված թիվ է, իսկ անիմացիան ցուցադրվում է դրանից հետո։ Լայվ ստուդիայի անիվն իրական է, բայց ստուդիաները փակում են խաղադրույքները նետման պահին կամ դրանից առաջ, ուստի չափումը կհասներ չափազանց ուշ՝ օգտագործելու համար։ Այն, ինչ հավելվածներն առաջարկում են առցանց խաղի համար, նույն պատմության վրա հիմնված գուշակությունն է։
Ինչպես ճանաչել առաջարկը
Խոստացված շահելու հաճախականություն, «կորուստների առավելագույն շարք», անվճար փորձաշրջան, որը վերածվում է բաժանորդագրության, և շահող խաղաշրջանների սքրինշոթներ։ Անիվը, որը հնարավոր լիներ կանխատեսել իր իսկ պատմությամբ, կհանվեր շահագործումից, իսկ աշխատող կանխատեսիչ ունեցողը կօգտագործեր այն, ոչ թե կվաճառեր։
Հարցեր
Տանը դրանք պարզապես ծրագրեր են, որոնք չեն կարող կանխատեսել։ Նևադայի սեղանի մոտ խաղը վերլուծելու համար ստեղծված ցանկացած սարք օգտագործելը կամ օգտագործելու նպատակով կրելը ծանր հանցագործություն է․ ստուգեք օրենքն այնտեղ, որտեղ խաղում եք։
Նախորդ արդյունքներով՝ ոչ․ դրանցում սովորելու ոչինչ չկա։ AI ռուլետկայի կանխատեսիչ անունով վաճառվող ծրագիրը բախվում է նույն անիվին, ինչ ցանկացած այլ ծրագիր։
Այո, ֆիզիկական պտույտի ժամանակը չափելով, ոչ թե պատմությունը կարդալով։ Տե՛ս «Առավելության խաղ ռուլետկայում»։
Մի քիչ հումոր

Պատմությունը հաջորդ պտույտի մասին ոչինչ չգիտի։
Աղբյուրներ
- Nevada Revised Statutes, chapter 465.
- Thorp, E. O. “The invention of the first wearable computer.”
- Bass, T. A. The Eudaemonic Pie.
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.