Ռուլետկայի գնդիկի արագության չափումը
Մեկնարկային արագությունը տարբեր է լինում, անկման արագությունը՝ գրեթե ոչ։

Գնդիկը կարող է նետվել 3–4 մ/վ արագությամբ, բայց ամեն դեպքում ուղին թողնում է մոտավորապես 1–1,3 մ/վ արագությամբ։ Մեկնարկային արագությունը որոշում է, թե որքան է տևում թռիչքը, ոչ թե որտեղ է այն ավարտվում։
Մեկնարկ
Դիլերը գնդիկնսարքավորումԳնդիկՓոքր գնդիկը, որը նետվում է ուղու երկայնքով ռոտորին հակառակ։ Ժամանակակից գնդիկներն իվորինից կամ տեֆլոնից են, 18–21 մմ։Կարդալ ամբողջը → ուղու մեջ է նետում վայրկյանում երեքից չորս մետր արագությամբ, ինչը 80 սմ անիվի վրա մոտ 0,6 վայրկյանում մեկ շրջան է։ Մեկնարկային արագությունը տարբերվում է ըստ դիլերի և ըստ խաղափուլի․ ուժեղ նետումը տալիս է քսան շրջան, թույլը՝ ութ։ Ստուդիաները պահանջում են նվազագույն թվով շրջաններ, սովորաբար չորս կամ ավելի, որպեսզի ոչ մի պտույտ կարճ չլինի, որովհետև որքան քիչ են շրջանները, այնքան քիչ է գնդիկը դանդաղում, և այնքան հեշտ է անկման պահը որոշել միայն մեկնարկից։
Դանդաղում
Ռուլետկայի գնդիկի արագությունը չափում եք դրա շրջանների ժամանակով։ Դանդաղելու ընթացքում դրանք աճում են մոտավորապես երկրաչափորեն․ եթե մեկ շրջանը տևում է 0,8 վ, հաջորդը կարող է տևել 0,9, ապա 1,0, ապա 1,15։ Երկու կամ երեք շրջանից գտեք աճի օրենքը, և մնացած շրջանները կհետևեն դրանից։ Ստորև բերված աղյուսակը ցույց է տալիս հորինված, բայց իրատեսական հաջորդականություն․ «Դանդաղում» էջը ներկայացնում է դրա հիմքում ընկած մոդելը։
Անկման պահին
Գնդիկը թողնում է ուղին ուղու թեքությամբ և շառավղով որոշված արագությամբ, ոչ թե այն բանով, թե ինչպես է այն նետվել, ուստի տվյալ անիվի վրա անկման արագությունը պտույտից պտույտ գրեթե հաստատուն է՝ մոտ 1–1,3 մ/վ։ Հենց այդ կայունությունն է անկումը դարձնում ժամանակաչափելի։ Այն, ինչ տեղի է ունենում հետո՝ թեք գոտինսարքավորումԹեք գոտիԳնդիկի ուղու և բջիջների միջև թեք հատվածը, որտեղ գտնվում են դեֆլեկտորները։Կարդալ ամբողջը → և դեֆլեկտորներըսարքավորումԴեֆլեկտորԹեք գոտու մետաղյա խոչընդոտներից մեկը, որոնք ցրում են ընկնող գնդիկը։ Նաև՝ նավակ, ռոմբ, ցից։Կարդալ ամբողջը →, գրեթե հաստատուն մուտքային տվյալից ստեղծում է լայնորեն ցրված արդյունք։
Ինչու են ստուդիաները նվազագույն պահանջներ սահմանում
Չորս կամ ավելի շրջանի դեպքում գնդիկը բավական դանդաղում է, որպեսզի մեկնարկային արագությունն անկման պահի համար նշանակություն չունենա, և անկման պահը պետք է չափվի թռիչքի ընթացքում։ Մեկ կամ երկու շրջանի դեպքում կանխատեսողը կարող էր անկումը գնահատել միայն մեկնարկից։ Շրջանների նվազագույն թիվը ստուդիայի ամենաէժան պաշտպանությունն է՝ խաղադրույքները վաղ փակելուց հետո։
Ինչպես չափել ռուլետկայի գնդիկի արագությունը հեռարձակումից
Հաշվեք, թե քանի անգամ է գնդիկն անցնում անշարժ դեֆլեկտորի կողքով, և նշեք հեռարձակման ժամանակային դրոշմները։ Դուք կվերարտադրեք վերևում նկարագրված օրինաչափությունը և կիմանաք, թե ինչպես են նետում ձեր սեղանի դիլերները։ Ձեր շանսերը չեք փոխի, որովհետև խաղադրույքները փակվել էին մինչև գնդիկի դանդաղելը։
Հարցեր
Այն փոխում է թռիչքի տևողությունը, հետևաբար նաև այն, թե որտեղ կլինի ռոտորըսարքավորումՌոտորԱնիվի պտտվող մասը, որի վրա բջիջներն են։Կարդալ ամբողջը →, երբ գնդիկն ընկնի։ Դրանից հետո ցրումը նույնն է։
Սովորության ուժով կամ կազինոյի՝ նետումը փոփոխելու հրահանգով։ Կանխատեսողներին հենց կայունությունն է պետք։
Մի քիչ հումոր

Մեկնարկը որոշում է շրջանները։ Ուղին որոշում է անկումը։
Աղբյուրներ
- Small, M. & Tse, C. K. “Predicting the outcome of roulette.”
- Bass, T. A. The Eudaemonic Pie.