Ռուլետկայի պատմությունը
Ռուլետկայի պատմությունն անցնում է ձախողված ֆիզիկական փորձի, փարիզյան խաղասրահի, գերմանական առողջարանային քաղաքում երկու եղբայրների և այն կազինոյի միջով, որը մեկ կանաչ բջիջը դարձրեց եվրոպական ստանդարտ։

Մինչև անիվը
- 1654
Պասկալ և Ֆերմա․ միավորների խնդիրը, սպասվող արժեքը։
Սպասվող արժեքը ռուլետկայում - 1655Անիվ՝ առանց նպատակի
Բլեզ Պասկալը, հավերժական շարժման մեքենա որոնելով, կառուցում է նրբորեն հավասարակշռված պտտվող անիվ։ Մեքենան չի ստացվում, բայց անիվը մնում է որպես գրեթե առանց շփման, թվացյալ պատահական սարք։
Բլեզ Պասկալ․ ռուլետկայի անիվի լեգենդը - 1657
Հյույգենսը հրատարակում է մաթեմատիկական սպասման մասին առաջին տրակտատը։
- 1713
Յակոբ Բեռնուլի, Ars Conjectandi․ մեծ թվերի օրենքը։
Զուգամիտումը երկար ժամանակահատվածում․ մեծ թվերի օրենքը ռուլետկայում - 1740-ական թվականներՌոլի-պոլի և E.O.
Անգլիական խաղատներում պտտում են զույգ և կենտ բնիկներով անիվներ։ Խաղերը կրկին ու կրկին արգելվում են, ինչը դրանց տարբերակները մղում է դեպի մայրցամաքային Եվրոպա։
Ո՞վ է հորինել ռուլետկան․ ռուլետկայի ծագումը - 1754
դ'Ալամբերը հրատարակում է այն մոլորությունը, որը հետագայում նրա անունով կոչվեց որպես համակարգ։
Դ'Ալամբերի ռազմավարություն ռուլետկայում - 1758
Նոր Ֆրանսիան (Քվեբեկ) արգելում է զառերը, հոկան, ֆարոն և «ռուլետկան»․ շահումով խաղի այդ անվան ամենավաղ գրառումներից մեկը։
- 1760-ական թվականներ
«Martingale» բառը ֆրանսիական բառարաններ է մտնում որպես խաղամոլների ժարգոն։
Մարտինգեյլ ռազմավարություն ռուլետկայում
Խաղը
- 1796Փարիզ, Պալե Ռուայալ
Ժակ Լաբլեի «La Roulette» վեպը նկարագրում է Պալե Ռուայալի խաղատներից մեկում կազինոյի երկու բջջով՝ 0-ով և 00-ով անիվ։ Սա ժամանակակից խաղի ամենավաղ ամբողջական նկարագրությունն է։
Ռուլետկան գրականության մեջ - 1800-ական թվականներ
Ամերիկյան անիվներն ավելացնում են արծվի բջիջ․ կազինոյի երեք թիվ։
Ամերիկյան ռուլետկայի անիվը և կանոնները - 1837
Ֆրանսիան արգելում է կազինոները, խաղը տեղափոխվում է գերմանական առողջարաններ։
- 1841
Բլան եղբայրները ստանում են Բադ Հոմբուրգի կոնցեսիան։
Ֆրանսուա Բլան - 1843Բադ Հոմբուրգ
Ֆրանսուա և Լուի Բլանները գերմանական առողջարանային քաղաքում կազինո են բացում և հանում են կրկնակի զրոն։ Մեկ զրոյով անիվը կիսով չափ նվազեցնում է կազինոյի առավելությունը և խաղացողներին հրապուրում մրցակից հանգստավայրերից։
Բադ Հոմբուրգը և առողջարանային կազինոները - 1863Մոնտե Կառլո
Երբ շահումով խաղերն արգելվում են ամբողջ Գերմանիայում, Բլանը ստանձնում է Մոնակոյի դժվարին վիճակում գտնվող կազինոն։ Մոնտե Կառլոն դառնում է եվրոպական ռուլետկայի չափանիշը, և մեկ զրոն՝ դրա ստանդարտը։
Մոնտե Կառլոյի ռուլետկան - 1866
Դոստոևսկի, «Խաղամոլը»։
Դոստոևսկու Ռուլետենբուրգը - 1868
Երկաթուղի Նիցցայից Մոնտե Կառլո։
Casino de Monte-Carlo - 1869
Մոնակոն վերացնում է եկամտահարկը։
- 1872
Պրուսիան փակում է գերմանական կազինոները։
Խաղացողներ և թեստեր
- 1870-ական թվականներ
Լաբուշերը Լոնդոնում տարածում է ջնջման համակարգը։
Լաբուշերի ռազմավարություն ռուլետկայում - մոտ 1880Ջագերի անիվը
Յորքշիրցի տեքստիլ գործարար Ջոզեֆ Ջագերը գրանցել է տալիս Մոնտե Կառլոյի անիվների արդյունքները և խաղադրույք կատարում չափազանց հաճախ դուրս եկող թվերի վրա։ Նա մեծ հարստություն է շահում․ կազինոն տեղափոխում է անիվները, ապա փոխարինում դրանք։
Ջոզեֆ Ջագեր․ ռուլետկայի ռազմավարությունը Մոնտե Կառլոյում - 1891Բանկը դատարկած մարդը
Չարլզ Ուելսը մի քանի օրում մի քանի անգամ դատարկում է սեղանի խաղանիշերը, ինչը ծնում է մյուզիք-հոլի երգը։ Քննությունները ոչ մի համակարգ չեն գտնում, միայն բախտ, իսկ ավելի ուշ՝ խարդախություն այլ տեղերում։
Բանկը դատարկած մարդը - 1900
Պիրսոնը հրատարակում է խի-քառակուսի թեստը Մոնտե Կառլոյի պտույտների տվյալներով։
Խի-քառակուսի թեստ - 1907
Ֆրանսիան կրկին օրինականացնում է կազինոներն առողջարանային և ծովափնյա քաղաքներում։
- 1913
26 սև անընդմեջ Մոնտե Կառլոյում։
Խաղացողի մոլորություն - 1931
Նևադան օրինականացնում է կազինոյի խաղերը։
Լաս Վեգասի ռուլետկայի անիվները - 1940-ական թվականներ
Ուլամը և ֆոն Նոյմանն անվանում են Մոնտե Կառլոյի մեթոդը։
- 1953
Ֆլեմինգ, «Casino Royale»․ Բոնդը ռուլետկայում խաղադրույք է անում երկու դյուժինի վրա։
Ջեյմս Բոնդի ռազմավարություն ռուլետկայում - 1961
Թորփը և Շենոնը կառուցում են ռուլետկայի առաջին կրելի համակարգիչը։
Ռուլետկայի համակարգիչներ - 1965
Դուբինսը և Սևիջն ապացուցում են, որ համարձակ խաղն օպտիմալ է խաղացողի համար անբարենպաստ խաղերում։
- 1969
Թորփի ապացույցն այն մասին, որ ոչ մի խաղադրույքների համակարգ չի հաղթում բացասական սպասումով խաղին։
Առասպել․ ռուլետկայի ռազմավարություն, որը միշտ շահում է - 1977–81
Էվդեմոնների թաքնված համակարգիչները Նևադայում․ թևի տակ՝ 1978-ին, կոշիկի մեջ՝ 1981-ին։
Էվդեմոնները - 1985
Նևադան քրեականացնում է կանխատեսող սարքերը։ Բասը հրատարակում է «The Eudaemonic Pie» գիրքը։
Խարդախություն ռուլետկայում
Ժամանակակից խաղը
- 20-րդ դարԱռողջարանային քաղաքներից մինչև էկրաններ
Ռուլետկան հասնում է Լաս Վեգաս՝ վերականգնված կրկնակի զրոյով, ապա 1990-ական թվականներին՝ առցանց RNG սեղաններ, իսկ 2000-ական թվականներին՝ ստուդիաներից ուղիղ հեռարձակվող անիվներ։
Եվրոպական և ամերիկյան ռուլետկա - 1990-ական թվականներ
Գարսիա-Պելայոների ընտանիքը Մադրիդի մոտ օգտագործում է շեղված անիվները․ նրանց մուտքն արգելվում է, դատարանները չեղարկում են արգելքը (2004)։
Գոնսալո Գարսիա-Պելայո․ ռուլետկայի համակարգը - 1996
Առաջին առցանց կազինոները՝ RNG ռուլետկայով։
Լայվ և RNG ռուլետկա - 2003–06
Լայվ դիլերով ռուլետկան հեռարձակվում է ստուդիաներից․ Ռիգան և Մալթան դառնում են կենտրոններ։
Ինչպես է աշխատում լայվ ռուլետկան - 2004
Ritz-ում թիմը շահում է £1,3 միլիոն՝ կանխատեսելով գնդիկը․ հաղորդված լազերը երբեք չի գտնվում, մեղադրանք չի առաջադրվում։
Առավելության խաղ ռուլետկայում - 2005
Մեծ Բրիտանիայի Շահումով խաղերի մասին օրենք․ հեռավար շահումով խաղերի համապարփակ լիցենզավորում։
Ռուլետկան Միացյալ Թագավորությունում - 2012
Սմոլը և Ցեն հրապարակում են ռուլետկայի կանխատեսման ֆիզիկան։
Ռուլետկայի անիվի ֆիզիկան - 2013
Նյու Ջերսին գործարկում է կարգավորվող առցանց կազինոներ։
Ռուլետկան ԱՄՆ-ում - 2016
Եռակի զրոյով ռուլետկա Լաս Վեգասի Սթրիփում։
Եռակի զրոյով ռուլետկա - 2018
ԱՄՆ-ում սպորտային խաղադրույքների դաշնային արգելքը չեղարկվում է, նահանգներն ընդունում են իրենց օրենքները։
- 2021
Գերմանիան և Նիդեռլանդները լիցենզավորում են առցանց կազինոյի խաղերը։
Ռուլետկան Եվրոպայում - 2026
Այս կայքը․ վերևի բոլոր ամսաթվերը՝ թվաբանությամբ։

Միակ կարևոր տողը
Երկուսուկես դարում ռուլետկայի շանսերը մեկ անգամ փոխվել են հօգուտ խաղացողի (1843, հանվեց մեկ զրո) և երկու անգամ՝ ի վնաս նրա (արծիվը 1800-ական թվականներին, եռակի զրոն 2016-ին)։ Մնացած ամեն ինչը (համակարգերը, համակարգիչները, ստուդիաները, լույսերը) թվաբանությունը թողել է այնտեղ, որտեղ այն գտել էր Լաբլեն․ 36/n − 1 այնպիսի անիվի դեմ, որն ունի դրանից մեկով ավելի բջիջ։
Հարցեր
Պասկալինը։ Անիվով փորձերն իրական են, ռուլետկայի հետ կապը՝ ավանդական։
19-րդ դարում․ այսօր օգտագործվող եվրոպական հերթականությունը Մոնտե Կառլոյի դարաշրջանում արդեն ստանդարտ էր։
Հավանաբար՝ կարգավորման հետ կապված։ Անիվն ավարտուն է։
Մի քիչ հումոր

Երկուսուկես դար, մեկ բարելավում, երկու վատթարացում, բազմաթիվ պատմություններ։
Աղբյուրներ
- Schwartz, D. G. Roll the Bones: The History of Gambling.
- Kavanagh, T. M. Dice, Cards, Wheels: A Different History of French Culture.
- Bass, T. A. The Eudaemonic Pie.
- Thorp, E. O. “Optimal gambling systems for favorable games.”
- Chellel, K. “The Gambler Who Beat Roulette.”
- Shelley, R. Roulette Wheel Study.