Պատմություն
Տասը հարց այն մասին, թե որտեղից է եկել անիվը և ով է փորձել հաղթել այն․ հարցերն ընտրվում են տասնհինգից։ Ավելի հեշտ է, քան շանսերի վիկտորինան, և ավելի հարմար է ընկերական հավաքույթների համար։

Պասկալ, Լաբլե, Բլան եղբայրներ, Ջագեր, Ուելս, Պիրսոն, Դոստոևսկի, Թորփ, Էվդեմոններ, Գարսիա-Պելայո և 26 սևերըխաղադրույքՍևՀավասար վճարով խաղադրույք 18 սև թվերի վրա։ Ֆրանսերեն՝ noir։Կարդալ ամբողջը →։ Բազմակի ընտրությամբ հարցեր, որոնք ամեն անգամ խառնվում են, և հղումներ «Պատմություն» ու «Լաբորատորիա» բաժինների էջերին՝ այն ամենի համար, ինչ բաց կթողնեք։
Միավորները
10․ «Պատմություն» բաժինը կարդացել եք երկու անգամ։
8–9․ լավ գիտակ եք։
5–7․ պատմությունները գիտեք, ամսաթվերը ժամանակագրության էջում են։
5-ից պակաս․ «Ռուլետկայի ժամանակագրությունը» էջը տասը րոպեում կլրացնի բացը։
Պասկալի պտտվող անիվը։
Դ'Ալամբերի մոլորությունը Encyclopédie-ում։
Փարիզ, Լաբլե։
Հոմբուրգ, Բլան եղբայրներ, մեկ զրո։
Մոնտե Կառլո։
Դոստոևսկու «Խաղամոլը»։
Ջագեր։
Ուելս։
Պիրսոն։
26 սև։
Թորփ և Շենոն։
Թորփի ապացույցը․ ոչ մի համակարգ չի շահում։
Էվդեմոնները։
Գարսիա-Պելայո։
Եռակի զրո։
Հարցեր
Որովհետև համակարգերի պատմությունը մեկ պատասխան ունի․ ոչ մեկը չաշխատեց։ Տե՛ս «Ռուլետկայի համակարգերի պատմությունը» էջը։
Ոչ։ Այն սնահավատությունների էջում է՝ այն վերապահումով, որ դա պատմություն է։
Մի քիչ հումոր

Տասնհինգ ամսաթիվ, տասներկու մարդ, մեկ անիվ։
Աղբյուրներ
- Schwartz, D. G. Roll the Bones: The History of Gambling.
- Kavanagh, T. M. Dice, Cards, Wheels: A Different History of French Culture.