Roulette Online PRO
Քայլ առ քայլ խաղաշրջաններ · Քայլ առ քայլ խաղաշրջան · 7 րոպե

Քայլ առ քայլ․ կեսօրից հետո Դ'Ալամբերով

Կորուստից հետո՝ մեկ միավոր ավելի, շահումից հետո՝ մեկ միավոր պակաս, ամեն պտույտին՝ կարմիր, հարյուր պտույտ։ Ամենամեղմ համակարգը, և ինչ արժե այդ մեղմությունը։

Կարճ պատասխան

Մոդելավորված 100 պտույտանոց Դ'Ալամբերի խաղաշրջան՝ $5 միավորով։ Գումարը հինգ անգամ վերադարձավ $5-ի, վատ հատվածում աստիճանաբար բարձրացավ մինչև $80 և ավարտվեց $55-ի վրա, իսկ խաղաշրջանը՝ $40 մինուսով։ Համակարգ, որը հավասարակշռություն է թվում, բայց այդպիսին չէ։

միավոր
$5 կարմիրի վրա
կանոն
+1 միավոր կորուստից հետո, −1՝ շահումից հետո
առավելագույն գումար
$80
արդյունք
−$40՝ 100 պտույտում

Անցեք համակարգով քայլ առ քայլ

Կորուստը մեկ քայլ վեր է տանում։ Շահումը՝ մեկ քայլ հետ։

12345678910Կորուստ
հաջորդ գումարը1արդյունքը մինչ այժմ0պտույտներ0

Գումարները և արդյունքները բազային խաղադրույքի միավորներով են։

Պլանը

Սկսում ենք մեկ միավորիցֆինանսներՄիավորԲազային խաղադրույքի գումարը, որով աշխատում է համակարգը կամ խաղացողը։ Պրոգրեսիաները նկարագրվում են միավորներով, որպեսզի կիրառելի լինեն ցանկացած սեղանի մոտ։Կարդալ ամբողջը →՝ $5, կարմիրիխաղադրույքԿարմիրՀավասար վճարով խաղադրույք 18 կարմիր թվերի վրա։ Ֆրանսերեն՝ rouge։Կարդալ ամբողջը → վրա։ Կորուստից հետո ավելացնում ենք մեկ միավոր, շահումից հետո՝ հանում մեկը, բայց երբեք մեկից ցածր չենք իջնում։ Տեսությունը, որը դ'Ալամբերը չի առաջարկել, բայց որի համար մեղադրում են նրան, այն է, որ շահումներն ու կորուստները հավասարակշռվում են, ուստի մեկ կորստի և մեկ շահումի յուրաքանչյուր զույգի համար մեկ միավոր պլյուսում ենք։ Թվաբանությունն ասում է, որ կարմիրը շահում է պտույտների 48,65%-ում, ուստի կորուստները շահումներից շատ են մոտավորապես քառասունից մեկով, և գումարը ժամանակի ընթացքում աստիճանաբար աճում է։

Պտույտներ 1–30

Տասնչորս կարմիր, տասնհինգ սևխաղադրույքՍևՀավասար վճարով խաղադրույք 18 սև թվերի վրա։ Ֆրանսերեն՝ noir։Կարդալ ամբողջը →, մեկ զրոանիվԶրոՄիակ կանաչ բջիջը, որը չի ծածկվում ոչ մի հավասար վճարով, դյուժինի կամ սյունակի խաղադրույքով․ կազինոյի առավելության աղբյուրը։ Նաև՝ մեկ զրո, 0։Կարդալ ամբողջը →։ Երեք կորստի շարքի ընթացքում գումարը բարձրացավ մինչև $20, 18-րդ պտույտին վերադարձավ $5-ի, իսկ հատվածի վերջում հասավ $25-ի։ Զուտ արդյունքը՝ +$20։ Կորստի և շահումի յուրաքանչյուր զույգ, ինչպես խոստացված էր, տվեց մեկ միավոր, բայց ավելորդ կորուստները կերան դրանք։ Թվում է՝ դանդաղ պոմպ է, որը հիմնականում աշխատում է։

պտույտներարդյունքներ (Շ = շահում, Կ = կորուստ)գումարների միջակայքզուտ
1–6Շ Կ Կ Կ Շ Շ5 → 20 → 10+$10
7–18խառը, թեթևակի կարմիրի օգտին5–15+$40
19–30հիմնականում սև5–25−$30
30-ից հետո14 կարմիր · 15 սև · 1 զրո25+$20

Պտույտներ 31–65

Վատ հատվածը։ Տասներեք կարմիր՝ քսաներկու ոչ կարմիրի դիմաց, ներառյալ յոթ կորստի շարք։ 41-րդ պտույտի $5-ից գումարը մեկ միավոր առ մեկ միավոր բարձրացավ մինչև $75, և $75-ի յուրաքանչյուր կորուստ ջնջում էր ավելի վաղ $5-ի տասնհինգ շահում։ Հատվածի զուտ արդյունքը՝ −$485, ընթացիկ հաշիվը՝ −$465։ Ոչ մի առանձին պտույտում դրամատիկ բան չպատահեց․ ամեն ինչ արեց աստիճանական աճը։

Այս խաղաշրջանը և ևս ինը նմանատիպարդյունքը՝ սկզբի համեմատ
+$1310$0−$500+$955−$2500125250375500պտույտներարդյունք
1000 խաղաշրջան × 500 պտույտ · մանուշակագույն՝ p10/p25/p75/p90, բաց կապույտ՝ մեդիան, 83 գունատ նմուշ · շարժեք մկնիկը գծապատկերի վրայով՝ տվյալ պտույտի կվանտիլները տեսնելու համար
  • p10 −$500
  • p25 −$500
  • մեդիան −$500
  • p75 −$500
  • p90 +$885
1000 խաղաշրջան × 500 պտույտ · y առանցքը կտրված է 1-ին–99-րդ պերցենտիլներով (ծայրահեղ արժեքներ՝ −$500-ից մինչև +$1410) · 500 պտույտ · բազային՝ $5 · հավասար վճարով խաղադրույք
Գծերն ավելի շատ են տատանվում, քան հաստատուն խաղադրույքի դեպքում, և ավելի քիչ, քան Մարտինգեյլի դեպքում։ Միջինի թեքությունը նույնն է՝ շրջանառության −1/37-ը։
Մեկ միավոր առ մեկ, կորուստների շարքի ընթացքում գումարը $5-ից բարձրանում է մինչև $75։

Պտույտներ 66–100

Քսան կարմիր՝ տասնհինգ ոչ կարմիրի դիմաց, և գումարը $5-անոց քայլերով $80-ից իջնում է դեպի $55։ Բարձր գումարով յուրաքանչյուր շահում իրական փող էր վերադարձնում․ $70-ի կորստից հետո $75-ի շահումը զույգի +$5 զուտ արդյունքն է, բայց զույգը մեծ է։ Հատվածի զուտ արդյունքը՝ +$425, վերջնականը՝ −$40։

Հաշվարկը

Միջին գումարը մոտ $37 է, ուստի խաղադրույք արված ընդհանուր գումարը մոտ $3670 է՝ $5 հաստատուն խաղադրույք կատարողի $500-ի դիմաց։ $3670-ի սպասվող կորուստըմաթեմատիկաՍպասվող կորուստՍպասվող արժեքը՝ բազմապատկած խաղադրույք արված ամբողջ գումարով․ խաղաշրջանի կամ ժամանակահատվածի ընթացքում կորցրած միջին գումարը։Կարդալ ամբողջը → $99 է, փաստացին՝ −$40, մեկ ստանդարտ շեղումիցմաթեմատիկաՍտանդարտ շեղումԴիսպերսիայի քառակուսի արմատը․ արդյունքի տիպիկ հեռավորությունը սպասվող արժեքից։Կարդալ ամբողջը → պակաս։ Գումարի չափի աստիճանական աճը համակարգի ամբողջ ազդեցությունն է․ սեղանին ավելի շատ փող, յուրաքանչյուր դոլարից նույն 2,70%-ը, ելքերի ավելի լայն բաշխում։

Ինչ է ցույց տալիս խաղաշրջանը

Դ'Ալամբերը խաղացողի մոլորությունն է՝ գրված գումարներ ընտրելու կանոնի տեսքով․ այն ենթադրում է, որ շահումներն ու կորուստները բավական շուտ կհավասարվեն, որպեսզի գումարը նորից իջնի։ Երկար ժամանակահատվածում դրանք հավասարվում են նոսրացման, ոչ թե ուղղման միջոցով, և գումարը որևէ պատճառ չունի վերադառնալու մեկ միավորի։ Դա դանդաղ համակարգ է առանց ժայռի, և հենց դանդաղության պատճառով են խաղացողները հավատում դրան։

Զուգամիտումը երկար ժամանակահատվածում․ մեծ թվերի օրենքը ռուլետկայում

Հարցեր

Սահմանաչափի խնդիր կա՞, ինչպես Մարտինգեյլի դեպքում։

Հազվադեպ։ Գումարն աճում է յուրաքանչյուր կորուստից հետո մեկ միավորով, ոչ թե կրկնապատկվում, ուստի սահմանաչափին հասնելու համար շատ երկար վատ շարք է պետք։

Կարո՞ղ եմ սահմանափակել գումարը։

Այո, և վատ շարքից հետո սահմանափակումն այն վերածում է հաստատուն խաղադրույքիռազմավարությունՀաստատուն խաղադրույքԱմեն պտույտին նույն գումարի խաղադրույք։ Այն ելակետը, որի հետ համեմատվում է յուրաքանչյուր պրոգրեսիա։Կարդալ ամբողջը →՝ սահմանված գումարով։ Ցանկացած սահմանափակում ընդունելի է, և ոչ մեկը չի փոխում առավելությունը։

Ինչո՞ւ է այն կոչվում դ'Ալամբերի անունով։

1754 թվականին նա պնդում էր, որ գերբի մի քանի անգամ անընդմեջ ընկնելուց հետո գիրն ավելի հավանական է դառնում։ Նրա հետ համաձայն խաղացողները համակարգն անվանեցին նրա անունով։ Նա կամաչեր։

Մի քիչ հումոր

Ամենամեղմ համակարգը։ Այն ոչ թե ժայռից է գլորվում, այլ աստիճանաբար սահում է։

Ամենամեղմ համակարգը։ Այն ոչ թե ժայռից է գլորվում, այլ աստիճանաբար սահում է։

Աղբյուրներ

  1. d’Alembert, J. “Croix ou pile.” Encyclopédie, հատոր 4, 1754։
  2. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010։ Գլուխ 13, ռուլետկա։
վերանայվել է՝ 2026-09-28մոդել: եվրոպական, մեկ զրոմեթոդաբանություն ↗աղբյուրներ ↗